怪物专长

 

灾厄哀叹(Baleful Moan) [怪物]

你的号哭将恐惧深深的打入活物的内心。

先决条件:不死生物类别。虚体亚种。恐吓气势。

效果:你能以一个标准动作发出哀叹,所有身处30尺弥漫范围内的活物,必须成功通过一个意志豁免检定(DC 10+1/2你的HD+你的魅力调整值),不然则会颤栗(Shaken)一分钟,这是一个超自然。音波。死灵系。心灵影响的效果,成功通过豁免的生物在24小时内不会再次受到影响。

特殊:如果你已经有了恐怖哀叹能力(查阅幽魂 Ghost的特殊攻击,出自怪物手册第117),取代于这项专长的通常效果,你的恐怖哀叹DC增加2

???? ??

蔓延麻痹(Contagious Paralysis)[怪物]

你的麻痹攻击是扩散蔓延的。

先决条件:有麻痹的特异能力或超自然能力。

效果:任何被你的特殊攻击所麻痹的生物,被赋予能麻痹其他接触它的生物。任何碰触到你所麻痹目标的生物,就如同你直接给予其麻痹攻击般的影响(使用相同的豁免检定DC,如果可以的话)

如果一个生物成功地通过你的蔓延麻痹检定,它在24小时内将不能再被你的攻击所影响。

????

腐败自然变身(Corrupted Wild Shape) [怪物]

你学习到使用死灵能量来增强你的不死生物形态,以自然变身形态来超越不死生物的弱点,你可以选择一个腐烂生物的不死生物形态,并且使用你的自然变身能力。

先决条件:不死生物类别。自然变身的职业特性。

效果:你可以使用你的自然变身能力,即使你是个不死生物,这个异能效果让你就如活物般使用能力,除了以下的例外。

你并不会得到新形态的体质属性,你在新形态保留了所有来自不死生物类别的免疫,这个外型看来是半腐败的,并布满了毛皮与腐败的补丁与蛆食的血肉,当你在这形态时,你被死亡的腥臭气味所环绕。

一般:除了在变形法术为前提下,自然变身只能在活物上作用。

???? ?

毁灭专家(Death Master) [怪物]

敌人特别恐惧你的致命一击。

先决条件:魅力13。不死生物类别。恐吓气势。基本攻击加值+1

效果:当你在近战攻击中对一个活物敌人掷出致命一击时,此敌人会附带颤栗(Shaken)一分钟。这是一个心灵影响。恐惧效应。

????????

强效属性伤害 (Empower Ability Damage) [怪物]

你的属性伤害(或是属性吸取)特殊攻击是比一般更强而有力的。

先决条件:魅力11。不死生物类别。虚体亚种。有属性伤害或属性吸取的超自然能力。

效果:在强效属性伤害影响下,所有属性伤害或属性吸取的乱数效应掷骰结果,都增加50%。例如,一个有此专长的怨魂,能较常吸取一又二分之一次的睿智(1d4,并且将其乘以1.5)

?????

忍受阳光(Endure Sunlight) [怪物]

阳光对你的影响被降低。

先决条件:对阳光无抵抗力或是对阳光衰弱。

效果:你可以抵抗所有来自阳光的危险影响,持续同等于1+你的魅力调整值数字的轮(最少一轮)。在这之后,如果你持续曝晒在阳光下,你得到因为你的类别所应有的正常影响。

?????

摘割刽子手(Eviscerator) [怪物]

敌人的伙伴对于你的致命一击特别恐惧。

先决条件:魅力13。不死生物类别。毁灭专家。恐吓气势。精通致命攻击。基本攻击加值+1

效果:当你在近战攻击中对一个活物敌人掷出致命一击时,30尺内的属于其伙伴的生物会颤栗(Shaken)一分钟。这是一个心灵影响。恐惧效应。

???????????

幽魂之爪 (Ghostly Grasp) [怪物]

你能抓握实体物品,即使是身为虚体生物。

先决条件:魅力15。虚体亚种。

效果:你可以穿着。手持或是使用任何实体物品,就如同你并非虚体生物。

特别:如果没有此专长,任何虚体生物只能穿着或手持有幽冥特殊能力的物品。

?????

进阶能量吸取 (Improved Energy Drain) [怪物]

你自能量吸取受害者身上抽取额外的能量。

先决条件:魅力15。能量吸取超自然能力。

效果:当你给予一个生物负向等级时,一小时内,你在技能检定。属性检定。攻击检定与豁免检定上都得到+1的加值。

????????

进阶麻痹 (Improved Paralysis) [怪物]

你更擅于麻痹你的受害者。

先决条件:不死生物类别。麻痹特殊能力。能力专攻(麻痹)

效果:当你的天生武器攻击造成你的敌人麻痹时,+4难度在豁免检定难度上。

?????

进阶驱散抗力 (Improved Turn Resistance) [怪物]

你较一般有更多机会抵抗驱散。

先决条件:不死生物类别。

效果:你较你正常应该的状态更难被牧师或圣武士所影响(查阅驱散或斥喝不死生物,于玩家手册第159),当结算一个驱散。斥喝。号令或鼓舞检定时,额外+4在你的角色等级(怪物生命骰数加上职业等级),来计算你面对驱散。斥喝。号令或鼓舞效应。

例如,一个四个生命骰数,且有此专长的尸妖,如同一个八个生命骰数的不死生物来计算驱散。斥喝。号令或鼓舞的效果,甚至它是一个有其他影响的四个生命骰数生物,一个吸血鬼已有+4的驱散抗力,并以此专长+4,因此总合为+8

?????

生命吸取 (Life Drain) [怪物]

你从你的敌人吸取额外的生命能量。

先决条件:魅力13。能量吸取超自然能力。

效果:当你给予一个生物负向等级时,该获得负向等级的生物失去同等于你魅力调整值的生命值,接着你会获得暂时生命值,其同等于该获得负向等级生物所失去的,此暂时生命值会留存一小时。

例如,一个被一个有此专长的幽灵所触碰的生物,对每个负向等级,额外失去两点生命值,而且该幽灵会因每个它所造成的负向等级多获得两点暂时生命值。

特别:没有此专长,一个目标因每次所获得的负向等级而失去五点生命值,而造成此负向等级的生物获得五点暂时生命值,直到一小时后。

????

生命羁绊 (Lifebond) [怪物]

选择一个对你友好的独特活体生物,你制造了一个特殊的羁绊在你与该生物之间。

先决条件:魅力11。不死生物类别。

效果:当这个所选择的生物在你60尺范围之内,你在驱散抗力上获得+4的加值,并且在所有的豁免检定上有+2的加值。

如果这个选择生物死去,你失去这些加值,且在所有的豁免检定上得到-2的不利。

如果你更换选择生物到其他活物上,这个羁绊可以依你选择而调整。

特别:这个专长可以被多次选择,每次你选择这个专长,你受到你所同盟的不同活物的影响,来自于多重生命羁绊的影响可以堆叠。

???????

生命感知 (Lifesense) [怪物]

你看到所有活体生物所放出的光亮。

先决条件:魅力13。无体质属性。

效果:除了正常所发出的光亮外,你周围被活体生物所造成的漫游光点所照亮,在你的眼中,一个中型或小型生物所散发的生命力量供给了60尺范围的光亮,在你的生命改适视觉中显露出其自身。效应与物品,这种生命光亮是正常的亮度,你不能看穿实体物品或是看穿实体墙。

一个大型生物散发出120尺的生命光亮,每增加一阶体型,就提升一倍的光照范围,如同大型两倍于中型生物,直到最大的光亮照度为超巨型生物所散发出的960尺。

?????

死尸隐储 (Necrotic Reserve) [怪物]

你在你的生命值降到零或更低时,不会即刻被摧毁。

先决条件:魅力13。吸取或伤害属性或者是能量吸取的超自然能力。

效果:每日当你藉由属性吸取。属性伤害一个活物或是吸取一个活物的生命能量来满足你的饥渴贪欲时,你得到了一个死尸隐储,在你有制造出储存的日子中,当你被给予足够的伤害以至于你的生命值降到零或更低时,你只是被虚弱化,而不是被摧毁。

一个被死尸隐储力量所影响的虚弱中不死生物,每轮只能作一个单一个移动动作或是标准动作(其一,而不是皆为,更不能是整轮动作),它只能以一半的速度移动,作出移动动作并不会带来更多的损害,但进行任何标准动作(或是任何在地下城主指南中所说的其他动作,包括一些如施放一个瞬发法术的即时动作)都将立刻地消耗掉死尸隐储,除非这个动作能增加此虚弱中不死生物的生命值,不然它就被摧毁,一个被死尸隐储力量所影响的虚弱中不死生物,如果在第一次被打击虚弱化后,再被给予额外的伤害,亦会被摧毁。

一个不死生物每日只能被死尸隐储影响一次,即使它成功地将生命值回复为正值后再补充过也一样。

一般:当不死生物生命值降到零时,即立刻被摧毁。

??????

正能量抗力 (Positive Energy Resistance) [怪物]

你能抵抗正能量影响所造成的伤害。

先决条件:不死生物类别。

效果:你对于如治疗法术所带来的正能量影响,得到10点的抗力。

 

瞬发灵形幻影 (Quicken? Manifestation) [怪物]

你能以一个瞬间意念来幻化入灵界。

先决条件:从灵界进入物质界的灵形幻影能力。

效果:每轮一次,你可以以一个即时动作从灵界化形进入物质界,返回灵界依旧需要一个标准动作。

一般:没有此专长,从灵界化形进入物质界需要一个标准动作。

?????

法术吸取 (Spell Drain) [怪物]

你能施展任一个自一个生物心灵中所吸取的法术。

先决条件:魅力15。能量吸取超自然能力。进阶能量吸取。五级施法者等级。

效果:如果你给予一个施法者生物一个负向等级,然后该生物失去一个已准备的法术,你得到施展一次该法术的能力(如同你已经准备它),将该法术效果视为由准备该法术的生物所施放(包括施法者等级。豁免DC以及其他),你并不需要满足施放该法术的属性需求(例如,你并不需要有13或更高的智力属性来施放一个自某法师心灵所吸取的火球术)

这个法术在你的心灵中保存一小时,你最多可以偷取如同你魅力调整值数量的法术(最少为1);你得到的任何法术,在超过这个数量时会直接消失。

这个专长并不影响不需准备法术的施法者(例如一个术士,在受到每个负向等级时,会如常地直接失去一个法术栏位),或是没有已准备法术者(如一个战士,或是已施展完她所有法术的法师)